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梦缘<海盗王>

基本介绍:
    在角色达到一定等级并完成特定任务后,获得新外形与新能力的新生系统。

说明:
1.
新生的角色将保持现有的状态并获得转生后带来的神力(实际伤害与抵抗实际伤害增强);
2.
角色转生后拥有特殊的转生翅膀,装备后便可以飞行;
3.
可以重新选择2转职业;
4.
技能点与属性点将被重置;
5.
而且根据转生次数的不同,转生后获得的增强属性都将有不同程度的提升,并拥有特殊的转生技能;

http://m1.moliyo.com/gameinfo/zhuansheng_1.jpg

http://m1.moliyo.com/gameinfo/zhuansheng_3.jpg

http://m1.moliyo.com/gameinfo/zhuansheng_2.jpg

转生条件
1.角色等级75以上
2.
完成一次转生系列任务,拥有转生关键道具:再生之石(转生任务完成后获得)
3.
卸下所有装备
4.
背包空格数至少为5

转生任务:
    转生任务分为初始任务与分支任务。分支任务又分为难度任务与烦度任务。在完成预定初始的转生任务后,玩家可自由选择进行难度任务还是进行烦度任务。(任务具体内容请参见EXCEL表)

转生卡:
1.使用后可直接跳过转生任务的特殊道具。http://m1.moliyo.com/gameinfo/zhuansheng08.jpg
2.
使用效果:直接移动到天堂女神处,并默认完成转生任务。获得再生之石。此时玩家与女神对话后可选择2转职业进行转生。
3.
道具不可交易,不可删除,不可丢弃,可使用。

转生结果:
1.满足以上条件后与天堂女神处对话即可以进行转生
2.
转生后人物将产生以下变化:
    
角色所有属性点回复为最初状态(全部为5点)
    
返还角色当前等级拥有的正常属性点与特殊属性点
    
注:特殊属性点:使用生日蛋糕及抽签等特殊道具后获得的额外属性点。
    
玩家将有机会在目前体形允许的条件下选择2转职业
    
给予玩家相应的转生翅膀。角色装备翅膀后,便可以飞行
    
给予玩家相应职业的转生技能书
    
玩家获得“转生神力”技能
3.
转生后角色其他数据处理:
    角色声望值保留
    
角色工会数据保留
    
角色好友数据保留
    
角色师徒数据保留
    
角色转生后所有任务状况保留

转生技能:
双剑士

无影斩:对周围范围内敌方单位造成一定伤害

 

等级

SP消耗

每个敌方单位受到伤害

范围

CD

LV1

125

350—650

同闪光弹范围

30S

LV2

125

450—750

同闪光弹范围

30S

LV3

125

550—850

同闪光弹范围

30S

 

巨剑
百兽击:在范围内不断有巨大的腿踩下来。

 

等级

SP消耗

每个敌方单位受到伤害

范围

CD

LV1

125

350—650(需计算命中)

约全屏不到点

30S

LV2

125

450—750(需计算命中)

约全屏不到点

30S

LV3

125

550—850(需计算命中)

约全屏不到点

30S

 

航海士
超意念:使用神秘的意念力量召唤各种物品砸落范围内各单位身上。(冰箱、显示器、菜刀、石头、教科书、花盆等)

 

等级

SP消耗

持续时间

伤害

范围

CD

LV1

160

30秒

每3秒180点

XX(同闪光弹)

30S

LV2

160

30秒

每3秒210点

XX(同闪光弹)

30S

LV3

160

30秒

每3秒240点

XX(同闪光弹)

30S

 

封印师
恶魔诅咒:对周围敌人进行言论刺激,使其精神受到打击,并承受各种负面影响。影响效果包含:防御下降5%,速度下降30%,攻击速度下降30%,攻击力下降50%。并每3秒受到500点毒伤害。毒伤害持续15秒。毒性伤害随技能等级增加而增加。

 

等级

SP消耗

范围

每秒伤害

CD

LV1

155

闪光弹大小

35

30S

LV2

155

闪光弹大小

50

30S

LV3

155

闪光弹大小

65

30S

 

圣职
神圣审判:在某个范围内产生神圣的力量,对所有单位进行审判!所有己方单位获得治愈效果,而所有范围内敌方角色产生神圣伤害。伤害与治疗效果随等级提升而提升。

 

等级

SP消耗

范围

伤害/治疗

CD

LV1

140

闪光弹大小

650/350

30S

LV2

160

闪光弹大小

800/500

30S

LV3

180

闪光弹大小

950/650

30S

 

狙击
红雷炮:直线贯穿一段距离的单位。每个单位遭受一定的伤害。

 

等级

SP消耗

每个敌方单位受到伤害

范围

CD

LV1

105

350—650

2000

30S

LV2

105

450—750

2000

30S

LV3

105

550—850

2000

30S

 


转生后伤害变化:

转生各等级伤害值加成比例表

阶段

一次转生

1

105.5%

2

106%

3

106.5%

4

107%

5

107.5%

6

108%

7

108.5%

8

109%

9

109.5%

10

110%

 

转生各等级受伤害修正值加成比例表

阶段

一次转生

1

94.5%

2

94%

3

93.5%

4

93%

5

92.5%

6

92%

7

91.5%

8

91%

9

90.5%

10

90%